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Age Of Voyage

0. 목차

1) 컨셉

2) 관련 이미지와 동영상

3) 대표이미지 그리고 컨셉과 대표이미지 기반 작품 묘사

4) Age Of Voyage 구성요소

5) 게임 시스템 디자인

6) 요구사항

7) 키보드 이벤트에 대한 흐름도

8) 용어 정리

9) 주별 개발작업 계획표

10) 주별 작업결과 목록

1. 컨셉

1) 메인 컨셉 :: 대항해시대

2) 서브컨셉1 :: 모험

3) 서브컨셉2 :: 거래

4) 서브컨셉3 :: 위험

5) 서브컨셉4 :: 해적

2. 관련 이미지와 동영상

1) 관련 이미지

2) 관련 동영상

3. 대표 이미지 그리고 컨셉과 대표이미지 기반 작품 묘사

1) 시작 화면

2) 게임 화면

4. Age Of Voyage 구성요소

1) 메커니즘

2) 이야기

3) 미적요소

4) 기술

5. 게임 시스템 디자인

1) 게임 오브젝트 분해

번호 명칭 이미지
1 선박 게임 오브젝트 분해
2 탐험지역 게임 오브젝트 분해
3 무역아이템 게임 오브젝트 분해
4 선원 게임 오브젝트 분해
5 항해사 게임 오브젝트 분해
6 선장 게임 오브젝트 분해

2) 파라미터 :: 선박

4) 파라미터 :: 탐험지역

5) 파라미터 :: 무역 아이템

6) 파라미터 :: 선원

7) 파라미터 :: 항해사 (파라미터 :: 선원 상속)

8) 파라미터 :: 선장 (파라미터 :: 항해사 상속)

9) 상태 :: 선박

행동명 설명
정박중 항구 또는 탐험지역에 선박을 정박중.
항해중 항해모드.
전투중 타 선박과 전투중.

10) 플레이어 속성 (파라미터 :: 선장 상속)

6. 요구사항

1) 시작화면

2) 게임 화면

7. 키보드 이벤트에 대한 흐름도

흐름도

8. 용어 정리

용어정리

9. 주별 개발작업 계획표

계획표